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Gran juego de memoria Maguitos

Sorprendente juego de memoria con varita mágica

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¿Qué Maguito será capaz de superar la difícil prueba del mago Merlín? Bajo los nueve sombreros hay diferentes animales para memorizar y deberán descubrirlos levantando los sombreros con su varita mágica. Para quién los adivine ¡habrá premio! Pero no os penséis que será tan fácil, ya que si en el dado aparece la silueta de mago, las ruedas y los sombreros deberán girar y los animales se moverán ¡misteriosamente!
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Haba

Marca: Haba

Referencia: HAB-302246

Edad: A partir de 4 años

Observaciones:
- Contiene un tablero, 3 ruedas dentadas, 1 mago Merlín, 1 varita mágica (con imán), 9 sombreros de mago, 9 fichas de animales, 26 estrellas, 1 dado e instrucciones de juego.
- Entre 2 y 4 jugadores.

Valores pedagógicos

Razonamiento Memoria Orientación espacial Socialización

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